Relacja z przedpremierowego pokazu gry Spore


27 Sierpnia 2008 w centrum handlowym Arkadia znajdującym się w Warszawie, odbyła się przedpremierowa zamknięta prezentacja gry spore. Z naszego zespołu pojechały 3 osoby. Mieliśmy przyjemność zadać pytania Jenne Chalmers, a także pograć w Spore!

Prezentacja odbyła się w centrum handlowym Arkadia, a dokładnie w sklepie iSpot. Zaraz po wejściu, ciepło przywitano nasz zespół i zaproszono do pomieszczenia w którym została przedstawiona prezentacja gry. Producentka przedstawiła nam fazę komórki, organizmu oraz kosmosu.

Ogromna interakcja z otoczeniem a to wszystko za sprawą silnika graficznego Havok robi swoje, przechodząc przez gniazdo przez nieuwagę można "wy turlać" jajko, świetna symulacja zabitego stworka coś w stylu ragdoll.

Jenna Chalmers zaczęła prezentacje od fazy komórki, za pomocą myszki kierujesz poczynaniami małego stworka, wyposażonego w kilka najważniejszych narządów. Na tym etapie musimy zbierać zielone kulki - glony, lub kawałki "padliny" pozostałe po innych komórkowcach. Za oba rodzaje pożywienia dostajemy pkt. DNA. W taki sposób po zjedzeniu stosu pożywienia nagle stajemy się więksi i więksi...

Zależne od naszych poczynań stajemy się mięsożerni, roślinożerni lub wszystkożerni. Jeżeli zjemy więcej padliny od glonów zostaniemy mięsożercami, jeżeli zjemy więcej glonów od mięsa zostaniemy roślinożercami, a jeżeli w miarę po równo wszystkożercami.
Pokazano nam jeszcze linie ewolucji w której rozwój małego komórkowca do stworzenia wielokomórkowego trwa kilka miliardów lat!

Kolejnym etapem ewolucji jaki nam przedstawiono była faza organizmu. Wypływamy z morza na suchy ląd. Od tego momentu mamy więcej możliwości na zbieranie punktów DNA, zaprzyjaźniając się lub pożerając napotkane organizmy. Po wykonaniu jakiegoś zadania powiększamy mózg stworka. Im większy mózg tym więcej punktów zdrowia ma stworek.

W czasie prezentacji nie raz opadła mi szczęka, jednak tym kulminacyjnym momentem było przejście do fazy kosmicznej. Na tym etapie zasiadamy za sterami statku kosmicznego. Producentka przedstawiła nam proces osiedlania nowej planety, a dokładniej mówiąc zakładania nowej kolonii. Przeogromna liczba opcji terra formowania planet sprawia że będziemy mieli zabawy na następne kilkanaście godzin.

Cała impreza według mnie była bardzo dobrze przygotowana, po prezentacji zaproszono nas na poczęstunek :), a jeszcze później mogliśmy wreszcie zasiąść za ekranem monitora i zagrać w SPORE. Ogólnie gra wywarła na mnie jak najbardziej pozytywne wrażenie, nie sądziłem że Will Wright wywiąże się z tego co mówił przed czterema laty. Tymczasem Spore okazuje się być przełomowym dziełem.

Zapraszam na film.

1 część

2 część

3 część

Montaż i artykuł: Arek
Zdjęcia: Arek