SPORE: Origins to faza mikroorganizmu na telefony komórkowe lub iPhone'y. Całość rozgrywa się w środowisku grafiki 2D.
Uruchamiamy grę i pierwsze co nam się pojawia, to komunikat Czekaj, a następnie Czy chcemy grać z dźwiękiem, czy nie. Po wybraniu odpowiedniej opcji pojawia nam się logo EA, a następnie stare Logo SPORE. Menu Główne składa się z dwóch trybów: Ewolucji i Areny. Po przejściu trybu ewolucji odblokowujemy kolejny.
Tryb Ewolucji
W trybie ewolucji, jak sama nazwa wskazuje, ewoluujemy nasz mikroorganizm. Całość składa się z 18 poziomów, a co trzy mamy możliwość dodania jakiejś części do naszego stwora. Te zaś dzielą się na cztery grupy: atak, obrona, szybkość i percepcja. Każda grupa posiada po trzy części. Każdą kolejną odblokowujemy, po wykorzystaniu poprzedniej. Trzecia część każdej grupy, to "moc specjalna", którą aktywujemy klawiszem '0', np. przynęta - 3 część percepcji sprawia, że przez chwilę zlatuje się do nas całe pożywienie. W ciągu gry uda nam się wyewoluować tylko 5 razy. Ilość dodawanych elementów jest nieograniczona.
Poruszamy się w pionie, poziomie i po skosach. Zjadamy mniejsze od nas stwory, a większe unikamy. Po namierzeniu mniejszego stwora (pokarmu) możemy kliknąć '5', żeby nasz stwór go zjadł. Gdy pożywimy się odpowiednią ilością mikroorganizmów, napełni nam się pasek expa i kończymy level wyjściem z ekranu. Po przejściu pierwszego poziomu zmieniamy kolor stwora, po przejściu drugiego - jego kształt. Za każdym razem kiedy odwiedzamy edytor, możemy je zmienić. Gra dzieli się kolejno na 6 rodzajów tła, każdy po trzy poziomy: Zupa pierwotna, Szczeliny wulkanu, Mętna woda, Głębia Błękitu, Las Brunatnic i Suchy brzeg. W niektórych planszach zdarzają się takie przeszkody jak np. lód w Głębi Błękitu albo wyskakujące z dziur stworki na Suchym brzegu. Na jednym z poziomów będziemy musieli pokonać bossa, żeby przejść dalej. Czasami zdarzy się tak, że trzeba będzie wykorzystać innych drapieżników do zdobycia pokarmu. Gra posiada wiele przeciwników, którzy z czasem stają się pokarmem. Jeśli zjemy kilka stworków w krótkim czasie, będziemy zdobywać pkt. kombo. Po przejściu gry wyświetlą się nam gratulacje itp. A w nagrodę odblokowujemy kolejny tryb - Przetrwanie.
Tryb Przetrwania
Tryb przetrwania przypomina grę w węża. Sterujemy naszym mikroorganizmem (kliknięcie np. w prawo sprawia, ze nasz stwór cały czas porusza się w prawo) tak jak w trybie ewolucji, czyli w pionie, poziomie i po skosach. Wychodzimy z jednego brzegu ekranu, a pojawiamy się w równoległym do niego. Zjadamy "pałeczki" i omijamy inne organizmy. Zbieramy bonusy aktywujące bronie itp., które możemy wykorzystać przeciwko naszym wrogom. Mamy pięć serduszek na całą grę. Tracimy jedno, gdy wpadniemy na inny mikroorganizm, a odzyskujemy je po zebraniu 3 "pałeczek". Wrogów jest kilka rodzai, wymienię te które na razie spotkałem: czerwone - poruszające się w jednym kierunku, zielone - podążające za nami, brązowe- krążące po rogach ekranu, niebieskie - strzelające do nas.
Tryb Areny
Tryb Areny, to gra przez sieć z innym użytkownikiem. Trzeba zezwolić grze połączyć się z internetem, aby się cieszyć patrząc jak nas stworek tłucze się z innym. Nie sterujemy naszym stworkiem, możemy jedynie poruszać kamerą, aby śledzić losy walki. Stworkami steruje komputer. Na początku pojawiają się nam trzy opcje: Zaloguj się (zagraj z istniejącego już konta EA), Zarejestruj się (stwórz konto EA) oraz Gość (zagraj jako gość). Jeśli zagramy jako gość, będziemy mogli zagrać tylko szybką walkę losowo wybranym stworem z losowo wybranym stworem. Jeśli jednak zalogujemy się będziemy mieli dużo więcej opcji do wyboru, jak: Wybierz przeciwnika (wybierasz z kim chcesz grać), Moje stwory (przeglądaj swoje stwory utworzone w trybie ewolucji), Ranking (ranking stworów), Znajomi. Jeśli jesteś zalogowany, to grasz stworami stworzonymi przez ciebie w trybie ewolucji.
Zrecenzował: MaX


Premiera: czerwiec 2009
Cena: ok. 90 zł
Platformy: PC i Mac